국립안동대학교(국립경국대학교) 교육대학원
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전공소개 > 양성(재교육)과정 교과과정 > 컴퓨터교육전공
컴퓨터교육전공
석사
과정
이수구분
교과목
1학기
2학기
학점
강의
실습
학점
강의
실습
석사
전공
ICT 특강(J11027)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
객체지향프로그램밍(J11016)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
데이터베이스(J11006)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
병렬컴퓨터구조(J11010)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
소프트웨어공학(J11038)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
소프트웨어공학특강(J11033)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
알고리즘(J11053)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
알고리즘특강(J11013)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
운영체제(J11035)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
운영체제론특강(J11029)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
인공지능특강(J11014)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
자료구조(J11051)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
자료구조론특강(J11008)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
정보.컴퓨터교과 교재 연구 및 지도법(J11047)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
정보.컴퓨터교과 논리 및 논술(J11028)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
정보.컴퓨터교과교육론(J11031)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
정보처리특강(J11017)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴파일러특강(J11023)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터교육세미나(J11020)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터교육연구(J11003)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터교육특강(J11007)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터구조(J11036)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터구조론특강(J11009)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터네트워크(J11040)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터네트워크특강(J11018)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
컴퓨터성능평가(J11012)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
클라이언트/서버통신(J11021)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
패턴인식(J11011)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
프로그래밍(J11052)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
프로그래밍언어론 특강(J11030)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
한국어정보처리(J11019)
3
3
0
3
3
0
석사
전공
휴먼컴퓨터인터페이스(J11015)
3
3
0
3
3
0
석사
논문
논문연구(J11026)
2
0
2
2
0
2
석사
교직
교육실습(J11025)
2
2
0
2
2
0
교육과정 상세내용
ICT 특강(J11027)
컴퓨터 교육분야에서도 최근 발전된 정보통신기술을 활용한 교육 방법의 연구가 되고 있다. 이 교과목은 정보통신기술을 활용하여 웹기반 교육, 가상 교육, 사이버 교육 등에 활용하는 방법에 대해 알아보고 그 기법을 공부한다.
객체지향프로그램밍(J11016)
객체지향 기술의 기본 원리와 필요성을 이해하고 객체지향 언어를 이용한 객체지향 프로그래밍의 이론과 방법을 습득하며, 실습을 통하여 객체지향프로그래밍 능력을 배양하으로써 소프트웨어 시스템 개발에 적용할 수 있는 응용력을 학습한다.
데이터베이스(J11006)
데이터베이스의 정의와 모델링 방법을 습득하고 데이터베이스 관리 시스템의 개념, 설계방법, 데이터베이스언어, 데이터 모델 개념 등에 관한 기본기능과 이론을 학습하여 데이트베이스의 활용능력을 배양한다.
병렬컴퓨터구조(J11010)
병렬처리에 관한 기본 개념을 소개하고, 병렬처리를 위한 하드웨어와 소프트웨어 기술을 소개한다.
소프트웨어공학(J11038)
소프트웨어의 생명주기를 이해하고 품질 좋은 소프트웨어를 만들기 위한 소프트웨어 개발의 각 단계를 이해하고 단계별 적용기법을 분석한다.
소프트웨어공학특강(J11033)
소프트웨어의 생명주기를 이해하고 소프트웨어의 개발 및 유지보수에 관한 모든 문제와 해결 방법을 습득함으로써 소프트웨어 개발시에 소프트웨어의 신뢰성을 증가시키고 유지보수를 쉽게 하며 소프트웨어 비용과 복잡성을 감소시킬 수 있는 능력을 배양한다.
알고리즘(J11053)
프로그램의 흐름에 대한 논리적 분석 능력을 배양하고 이를 바탕으로 효과적인 알고리즘을 개발하도록 알고리즘의 전반적 이론과 지식을 이해한다.
알고리즘특강(J11013)
알고리즘의 기능 및 처리과정을 습득하고 논리적 분석 능력을 배양하여, 효과적인 알고리즘을 개발하는데 기초가 되는 이론과 지식을 함양한다.
운영체제(J11035)
컴퓨터 시스템의 여러 자원을 효율적으로 관리하는 운영체제의 기본개념을 습득하는것으로 프로세서관리, 메모리관리, 파일관리, 보고기억 장치관리 및 분산처리의 기본 개념을 파악한다.
자료구조(J11051)
자료의 기본 개념과 컴퓨터 내의 표현 방법, 즉 스택, 큐, 리스트, 트리 구조 및 그래프구조에 대하여 이해함으로써 자료구조의 구현기법을 익히도록 한다.
정보.컴퓨터교과 교재 연구 및 지도법(J11047)
컴퓨터 교육에 사용되고 있는 교재의 내용과 이에 대한 지도방법을 주제를 선정, 강의, 토론한다.
정보.컴퓨터교과 논리 및 논술(J11028)
컴퓨터 교과와 관련된 다양한 논리와 논술을 익히고 습득하여 논리적 논술 능력을 함양한다.
정보.컴퓨터교과교육론(J11031)
컴퓨터교육 교과과정, 교육방법, 교육이론 등 컴퓨터 교육 전반에 대해 학습한다.
정보처리특강(J11017)
데이터와 정보를 처리하는 방법과 이론을 배워 다양한 형태의 정보를 자유자재로 변환할 수 있는 능력을 함양한다.
컴파일러특강(J11023)
컴파일러 구성에 필요한 형식언어의 기본이론과 이를 이용하여 렉시콘, 파서 등 실제로 컴파일러를 구성하는 방법을 습득한다.
컴퓨터교육세미나(J11020)
교육에 필요한 교재, 지도법, 매체 등에 대한 학귀 논문을 연구, 고찰하여 컴퓨터교육 분야의 연구동향을 파악한다. 학생들로 하여금 컴퓨터교육 분야의 주제를 선택하게 하고 주제의 연구 동향을 분석, 발표를 통해 논문의 기본 골격을 구상하게 한다.
컴퓨터교육연구(J11003)
컴퓨터 교육교과과정, 컴퓨터 교육방법 등 컴퓨터 교육 전반에 대한 주제를 선정, 강의 토론한다.
컴퓨터교육특강(J11007)
컴퓨터 교육에 관한 기본 이론을 바탕으로 교육 현장에 적용할 교육 방법과 이론에 대하여 강의함으로 교육의 전문 지식을 함양한다.
컴퓨터구조(J11036)
계수 논리회로의 이론을 습득하고 컴퓨터의 연산, 제어, 기억 및 입출력 장치의 다양한 구성방법을 이해한다.
컴퓨터구조론특강(J11009)
계수 논리회로의 이론을 습득하고 컴퓨터의 연산, 제어, 기억 및 입출력 장치의 다양한 구성 방법을 이해한다.
컴퓨터네트워크(J11040)
LAN, WAN, ISDN의 구성요소와 이들 통신망의 개념 및 표준모델을 이해하고 통신망 구축사례를 통한 응용분야를 연구한다.
컴퓨터네트워크특강(J11018)
LAN, WAN, ISDN의 구성요소와 이들 통신망의 개념 및 표준모델을 이해하고 통신망 구축사례를 통한 응용분야를 연구하여 네트워크 사용 능력을 키운다.
컴퓨터성능평가(J11012)
대표적인 이산사건 시스템인 컴퓨터시스템을 수학적으로 모델링하는 기법과 시뮬레이션을 이용한 이산사건 모델의 논리분석 및 성능평가 방법을 공부한다.
클라이언트/서버통신(J11021)
클라이언트/서버 통신 개념을 습득하고 이를 구현하는데 필요한 기술과 도구를 학습한다.
패턴인식(J11011)
패턴인식에 관한 제반 이론을 습득하고, 통계적 패턴인식과 구문론적 패턴인식, 그리고 신경망을 이용한 패턴인식 등 실제적인 문제 해결 방법을 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 실습해 봄으로써 패턴인식기술을 통한 작업의 자동화, 컴퓨터와 인간의 자연스로운 인터페이스 구축 등의 실현 및 응용가능성을 이해한다.
프로그래밍(J11052)
프로그래밍 언어를 이용하여 문제 해결을 위한 알고리즘 설계와 프로그램의 기본적 구현 능력을 배양하도록 프로그래밍 기법을 학습한다.
프로그래밍언어론 특강(J11030)
다양한 프로그래밍언어의 특징과 장단점을 파악하고 이를 바탕으로 상황에 맞는 언어를 선택할 수 있는 능력을 함양하고 초고급 언어의 원리와 개념을 학습한다.
한국어정보처리(J11019)
한국어로 표현된 데이터와 정보를 처리하는 방법과 이론을 배워 한국어 문서의 처리 능력을 배양한다.
휴먼컴퓨터인터페이스(J11015)
컴퓨터를 보다 편리하게 사용하기 위하여 인간과 컴퓨터 사이의 인터페이스에 대한 이론과 방법을 배워 응용 능력을 기른다.